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メニュー>パワー>メイガス>三重並列詠唱 ☆5 フェイトが十分な数字になり次第取得したい。安定した三回攻撃はドレッドノートとメイガスの特権だ。 攻撃回数が増えるほど強力なムーブ、マイナーでのダメージ増加スキルが重要になるのだが、メイジ系は範囲を広げるのは得意だがダメージはあまり伸びない。 サーバントブラストやイモビルマジックを検討に入れてみるのも面白いだろう。 -- 名無しさん (2014-04-27 02 06 04) [MA,-,U,-,-,1/Ft3:[Tm MA]SpSkl3Use] ☆☆☆☆☆ SKG:高速で支援を完成できるようになるソーサラー垂涎のパワー。例えば《レインボーカラー》《エンチャントウェポン:闇》《フライト》辺りが初手で決まればかなりの優位を得られるだろう。ただ敵味方の人数次第では《ファストドロウ》の4体指定だと足りない可能性もあり、といって対象変更効果は重ねるわけに行かず、その辺は工夫が要る。いっそ《ブーストエンチャント》を取ってきて《オールウェポン》から入れ続けるのも……さすがに大道芸かなあ。 支援の高速化が進むと逆に手番が余ってしまい、一周回って攻撃魔術に手を出すことになるかも知れない。してみると魔攻メイガスというのもそう突飛な存在ではないのかも。 -- 灯 (2014-06-16 20 17 07) サモナー経由のメイガスがこれを取ると、シーン全体に4回攻撃というとんでもない事が出来てしまう。ダメージ自体はともかくとして‥‥ -- 名無しさん (2020-08-26 18 57 07) 名前 コメント
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エースキラー 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 6弾 カプセルユーゴー1弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート4弾 プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 6-015 OR エースキラー 闇 5 4 5 6 M87光線 〇 6-047 R エースキラー 闇 6 3 6 3 ウルトラブレスレット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-022 R エースキラー 闇 6 4 6 4 ウルトラブレスレット CW-011 P エースキラー 闇 4 5 4 6 M87光線 カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K5-055 N エースキラー 闇 4 5 4 7 M87光線 ピンチコウゲキアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T3-048 R エースキラー 闇 5 3 7 8 ウルトラブレスレット テクニックラッシュ ウルトラヒーローハンター 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z4-027 R エースキラー 闇 8 4 6 5 M87光線 テクニックラッシュ ウルトラヒーローハンター 6弾 カードNo. 6-015 レアリティ OR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 5 最大値 5 4 5 6 必殺技 M87光線 解説 カードNo. 6-047 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 6 3 必殺技 ウルトラブレスレット 解説 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-022 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 6 4 必殺技 ウルトラブレスレット 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-055 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 7 必殺技 M87光線 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-026 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 7 8 必殺技 ウルトラブレスレット ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-027 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 4 6 5 必殺技 M87光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラヒーローハンター 解説 プロモーションカード カードNo. CW-011 レアリティ P 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 6 必殺技 M87光線 解説 カプセルユーゴーウエハース付属の1枚にして、M87光線が一気にN落ち収録。
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スキル>バーサーカー>アクティブ>支援 に戻る 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 属性 スタイル HP MP ST
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名前:アンサラー 種族:ハーフエルフ 性別:女 年齢:100歳(外見年齢25歳) 身長:180cm 体重:70kg 102/67/96 容姿:黒いショートカット、青い瞳の三白眼、エルフ特有の整った顔立ち 服装: ホットパンツと半袖のシャツ、その上にノースリーブジャケットを着けている。 金属製の手甲と足鎧を装着している、全体的にカラーリングは青で統一されている。 性格:大雑把、陽気 職業:剣士 能力:我流剣術 所持品: 五刃一対剣「ソードタイタン」 概要説明: 自身の名を世に轟かす為に、世界各地を転々としている女剣士 彼女の武器はデュルフォニックの父が手がけた物で、ブレッドやデュルフォニックとの面識がある。 五刃一対剣「ソードタイタン」は、その名の通り五本で1セットの剣で 構成はショートソード2本、ロングソード2本、グレートソード一1本となっている。 装備する場合は、ショート、ロングを両腰に一本づす差し、グレートソードは背中に背負っている。 魔力をこめることで組み込まれた魔術回路が発動し真の姿へと変貌するが、 魔力体力の消費が激しく最後の切り札として周りには隠している。 人間とのハーフのため、純血のエルフよりも寿命が短く、同世代のエルフと比べるとかなり老けてみえる (ちなみに純血のエルフならば、大体外見年齢が15~18歳ぐらい)
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/92.html
ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 ソーサレス毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 氷召喚ソサ(Fire/Cold)Ver1.Z9 ソーサレス 毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。 ■感想 毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。 LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。 逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。 全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。 魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。 装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。 ただ、その分死にまくりなので注意。 初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、 クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。 セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、 もっぱらこちらでプレイ中(1.95) しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。 ダメージ半減の模様。 1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。 →毒ソサビルドガイド&レポート 氷召喚ソサ(Fire/Cold)Ver1.Z9 レポーター:jawa 参考URL: プレイ条件:持込なし プレイ状況:エネアド、Lvチャレンジクリア済み Lv50程度 スキルは ICE LANCE Max FRIGID SPHERE Max SUMMON ICE ELEMENTALS Max ILLUMINATION Max ■感想 ひたすら、SUMMON ICE ELEMENTALSを壁+攻撃ソースにして うしろから、FLAMESTRIKEやFROZEN CROWNを打ち込むだけ。 装備はほとんどスキル+で固めて、召喚数を増やす 自分が前に出たりしない限り、狙われないため死ににくいです。 ILLUMINATION が召喚のシナジーなのでFireを選びましたが もう一つのシナジーのWarp ArmorがあるThunderを取っても良いかも。 エネアドとLvチャレンジをLv40台ですべてクリアできたので 初プレイには向いているかも? ただ、まだHELLまで行っていないので高難度の状況は不明です。 高ダメージ範囲攻撃はペットが全部居なくなるので、ボスを相手にする場合は ペットが生きているうちに魔法打ち込んで、逃げるのヒット&アウェイの繰り返しになります。 このビルドレポートへのコメント
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Last up date 2011-06-04 17 07 05 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>クレリックアクティブ攻撃 支援 パッシブ スキル短評 スキル>クレリック アクティブ 攻撃 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 審判の光 攻撃 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 1 10 1 - 攻撃魔力20%増加弾速200 - - 初期スキル 編集 2 8 攻撃魔力22%増加弾速200 - 160 編集 3 15 攻撃魔力24%増加弾速200 - 510 編集 爆発のエーテル 攻撃 魔法 - 19 - 直ちに詠唱 4 10 1 2 指定エリアの半径4メートル範囲対象エーテル1こ毎に魔力4増加エーテル1こ毎に魔力30%増加指定地点の周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 16 編集 2 8 指定エリアの半径4メートル範囲対象エーテル1こ毎に魔力8増加エーテル1こ毎に魔力32%増加指定地点の周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 160 編集 3 14 指定エリアの半径4メートル範囲対象エーテル1こ毎に魔力12増加エーテル1こ毎に魔力34%増加指定地点の周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 448 編集 暗黒の霊魂召喚 攻撃 魔法 - 19 - 0.8 12 10 1 12 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力30%減少闇属性ダメージ3追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 336 編集 2 18 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力26.5%減少闇属性ダメージ6追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 720 編集 3 24 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力23%減少闇属性ダメージ9追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 1248 編集 4 30 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力19.5%減少闇属性ダメージ12追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 1920 編集 5 36 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力16%減少闇属性ダメージ15追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 2736 編集 6 42 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力12.5%減少闇属性ダメージ18追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 3696 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 衝撃のエーテル 攻撃 魔法 - 12 - 直ちに詠唱 1 10 1 18 エーテル1こ毎に魔力6増加エーテル1こ毎に魔力50%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大2個のエーテル使用可能 - 720 編集 2 24 エーテル1こ毎に魔力12増加エーテル1こ毎に魔力55%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大2個のエーテル使用可能 - 1248 編集 3 30 エーテル1こ毎に魔力19増加エーテル1こ毎に魔力60%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 1920 編集 4 36 エーテル1こ毎に魔力27増加エーテル1こ毎に魔力65%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 2736 編集 5 42 エーテル1こ毎に魔力36増加エーテル1こ毎に魔力76%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大4個のエーテル使用可能 - 3696 編集 浄化の光 攻撃 魔法 - 12 - 直ちに詠唱 1 10 1 24 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv1.審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力30%増加 1248 編集 2 30 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv2.審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力35%増加 1920 編集 3 36 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv3審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力40%増加 2736 編集 4 42 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv4.審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力45%増加 3696 編集 聖なる爆発 攻撃 魔法 - 19 - 直ちに詠唱 8 1 26 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力15増加攻撃魔力50%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP350増加HP自然回復力5増加回復効果は打撃時、発動します。 1456 編集 2 32 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力31増加攻撃魔力57%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP490増加HP自然回復力6増加回復効果は打撃時、発動します。 2176 編集 3 38 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力49増加攻撃魔力64%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP630増加HP自然回復力7増加回復効果は打撃時、発動します。 3040 編集 4 44 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力69増加攻撃魔力71%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP770増加HP自然回復力8増加回復効果は打撃時、発動します。 4048 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 減速の結界 攻撃 魔法 - 22 - 直ちに詠唱 15 10 1 34 指定エリアの半径4メートル範囲対象減速の結界生成エーテル1こ毎に持続時間3秒増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテルを使用可能結果以内XXXXに1秒間隔で減速の結界持続効果適用 減速の結界2秒間、持続移動速度30%減少攻撃速度30%減少詠唱速度30%減少 2448 編集 2 44 指定エリアの半径4メートル範囲対象減速の結界生成エーテル1こ毎に持続時間4秒増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大4個のエーテルを使用可能結果以内XXXXに1秒間隔で減速の結界持続効果適用 減速の結界2秒間、持続移動速度33%減少攻撃速度33%減少詠唱速度33%減少 4048 編集 怒った霊魂召喚 攻撃 魔法 - 19 - 0.8 12 10 1 36 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力50%現象火属性ダメージ3追加0.5秒間隔で10回連打攻撃 - 2736 編集 2 42 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力47.5%現象火属性ダメージ4追加0.5秒間隔で10回連打攻撃 - 3696 編集 ▲ 支援 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 治癒のエーテル 支援 魔法 - 12 - 直ちに詠唱 10 18 1 4 エーテル1こ毎に治癒魔力を12増加させてHP回復自分周辺10メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 48 編集 2 10 エーテル1こ毎に治癒魔力を24増加させてHP回復自分周辺10.5メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 240 編集 3 16 エーテル1こ毎に治癒魔力を36増加させてHP回復自分周辺11メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 576 編集 霊魂の呼びかけ 支援 魔法 - 16 - 直ちに詠唱 8 - 1 8 4個の空虚なエーテル放出 - 160 編集 2 14 5個の空虚なエーテル放出 - 448 編集 3 20 6個の空虚なエーテル放出 - 880 編集 4 26 7個の空虚なエーテル放出 - 1456 編集 5 32 8個の空虚なエーテル放出 - 2176 編集 6 38 9個の空虚なエーテル放出 - 3040 編集 7 44 10個の空虚なエーテル放出 - 4048 編集 活力の祝福 支援 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 45 1 12 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力30増加ST自然回復力20増加MP自然回復力20増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 336 編集 2 18 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力36増加ST自然回復力22増加MP自然回復力22増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 720 編集 3 24 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力42増加ST自然回復力24増加MP自然回復力24増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 1248 編集 4 30 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力48増加ST自然回復力26増加MP自然回復力26増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 1920 編集 5 36 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力54増加ST自然回復力28増加MP自然回復力28増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 2736 編集 6 42 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力60増加ST自然回復力30増加MP自然回復力30増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 3696 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 戦争の祝福 支援 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 45 1 16 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率10%増加攻撃力10%増加 576 編集 2 22 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率12%増加攻撃力12%増加 1056 編集 3 28 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率14%増加攻撃力14%増加 1680 編集 4 34 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率16%増加攻撃力16%増加 2448 編集 5 40 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率18%増加攻撃力18%増加 3360 編集 保護の祝福 支援 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 45 1 20 周辺10メートル範囲対象対象□□保護の祝福効果付与 保護の祝福15秒間、持続回避力20増加全ての被害20%減少[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 880 編集 2 30 周辺10メートル範囲対象対象□□保護の祝福効果付与 保護の祝福15秒間、持続回避力24増加全ての被害24%減少[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 1920 編集 3 40 周辺10メートル範囲対象対象□□保護の祝福効果付与 保護の祝福15秒間、持続回避力28増加全ての被害28%減少[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 3360 編集 神聖な霊魂召集 支援 魔法 - 19 - 0.8 12 10 1 22 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を12増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP30回復 1056 編集 2 28 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を24増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP60回復 1680 編集 3 34 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を36増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP90回復 2448 編集 4 40 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を48増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP120回復 3360 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 ▲ パッシブ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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支援職 支援職も、PTメンバーの回復と能力を向上を主とする純支援と、 PTメンバーの回復と殲滅もになう準支援、 PTメンバーの能力を向上する支援の3つに分かれます。 純支援は支援プリースト、 準支援は、MEプリースト、TUプリースト、殴りTUプリースト、 支援は、魂リンカー、ブラックスミス等があります。 支援プリーストの特徴 数多くのPT支援用スキルを有し、とぎれなくその魔法の恩恵をPTにもたらす。 支援プリーストの基本的な立ち回り PTMを死なせない努力をする。 支援を切らさない マニピやブレス、速度増加(IA)などの支援魔法を できるだけ、切らさないようにするのが第一目標 タゲは、できるだけ取らない。 タゲられたら、慌てず前衛にタゲを移すようにする。 INT-VIT≧DEX型(量産型) 長所 サブステータスとしてVITとDEXに振ったタイプ。 それなりにHPが多く安定し、それなりに詠唱が早いタイプ。 場合によっては前衛を兼ねることも可能 前衛を兼ねる場合、被ダメにより共闘ボーナスの確保が容易 全滅という最悪の事態は回避しやすい 後衛とのペアで効率を出せることも有ります。 短所 前衛を兼ねる(後衛とのペア狩りを含む)場合は 過剰精練装備が必要であり、お金がかかります。 PT内での役割 支援・回復・中衛 需要 高い。 非常に扱いやすく、初心者から高レベルの人までお勧めの型。 立ち回り補足 色々な役回りをこなせる分、PTや状況に応じた役割をきちんと認識できることが重要。 INT-VIT2極型の立ち回りがベースにしやすいだろう。 INT-VIT2極型 長所 サブステータスとしてVITに振ったタイプ。 HPが多く、状態異常にかかりづらい。結果として、死ににくく、安定して支援が出来るといえる。 殲滅力の無い前衛として働くことが可能。耐え抜くだけであれば生存力は並の前衛よりも上 前衛のいないPTの場合、被ダメにより共闘ボーナスの確保が容易 全滅という最悪の事態を回避しやすい 後衛とペアで組むことにより、かなり高い効率を出すことが出来る 短所 IAやマニピ、キリエ等の詠唱が遅いため多人数PTの支援は苦手。 フェンクリはもとより前衛として働くのであれば、過剰精練装備+レイドc入り肩装備が必須なため、 非常にお金がかかる。 前衛職がいると、役割が被るので利点がない。 PT内での役割 前衛・支援・回復・中衛 需要 高め。 2、3人程度の少人数PTで前衛を兼ねて募集されることもある。 立ち回り補足 自分以外に前衛がいるのであれば、基本的には無理に前に出ず 通常の支援に徹するべきです。 ただし、前衛から見て死角になっている方向から敵が来ている場合や Wizがタゲられて前衛が遠くにいる場合、とっさに剥がすのは有効です。 前衛がAGIの場合、余ったMOBは全部Vitプリが集めてしまうのも 回避力低下を抑える意味で有効なこともある プリが自分ひとりの場合は自分の詠唱の遅さを自覚し、 殴りすぎ剥がしすぎは控えるほうがいいです。 INT-DEX2極型 長所 サブステータスとしてDEXに振ったタイプ。 マニピ・IA・キリエ・HL等の詠唱が短いため、 短時間に多くの支援スキルを使用することが出来ます。 大人数PTの支援に最も向いている。 高LVになれば、月光クリップによるスティル狩りが可能。 短所 HPが少なく、状態異常耐性、回避能力も無い。 安定した前衛と殲滅力がある場合に力を発揮するが、決壊すると脆い 前衛からみると優先護衛対象が増えるわけでPTの安定性が低下する 後衛とのペア狩りは向いていない PT内での役割 支援・回復 需要 高い。 大人数PTでは支援対象が増えるため高速詠唱の恩恵が大きく、 またPTMによるタゲ取りを期待できるため防御の薄さも問題になりにくい。 INT-AGI型 長所 サブステータスとしてAGI(とDEX)に振ったタイプ。 高いFleeを生かして敵からの攻撃を避ける。 INTを先行させ、AGIをカンスト(99まであげること)させるよりは、 AGI DEXにステータスを振り、詠唱速度をカバーすることが多い。 HP確保の為にVITもある AGI型支援プリは相手の攻撃をほぼ全て回避しつつ支援を続行することができる。 そこに「ロマンと格好よさ」を感じる人が選択する型。 装備品の性能よりも「立ち回り」「スキルの使いこなし」の機転を要求されるため、 玄人向きの割り振りかもしれない Fleeを確保した狩場ではフェン系アクセサリをつけないためVIT型よりは詠唱が早く、 またDEX型より安定した支援を行える。 過剰精練装備は必要ないため、お金がかからない。 このタイプは回避率確保のために、種族 悪魔、属性 不死 の敵にブレスをかけて 敵DEXとATKを下げる、通称「闇ブレス」をかけることが多く、AGI職とは比較的相性が良い。 短所 完成(FLEE200程度に達する)のがVITやDEXよりも遅い。 状態異常に陥りやすい。そのため、狩り場によっては安定性が極端に下がることもある。 サブステでvitにも振ればそれなり。 最大HPが高いわけではなく、1体95%回避Fleeを達成した狩場でも 許容量以上のモンスターにターゲットされた状況では被弾が多くなり危険。 そのため、後衛(DSハンター、DEXWIZ)とのペア狩りにはあまり向かない。 詠唱速度でDEX型にかなわず、後衛とのペア狩り効率ではVIT型のほうが高くなることが多い。 攻撃を避けるので、被弾による共闘が取りにくい。 PT内での役割 支援・回復 時には中衛 需要 プリーストなので他職と比べれば当然高い。 ただし後衛(DSハンター、DEXWIZ)とのペア狩りは避けたほうがお互い幸せになれるだろう。 性質上、AGI前衛、AGIWIZ、AGI先行ハンターとのコンビ狩り、 もしくはAGI前衛+後衛等の少人数狩りに向いている。 立ち回り補足 いかに95%回避を達成しても5%は被弾するため、 過剰に敵を張り付かせたりタゲ取りしたりしないよう気をつけること。 MEプリースト 特徴 マグヌスエクソシズム(ME)を習得するタイプ 悪魔型および不死属性(不死型は無効)に対して絶大な殲滅力を有する。 狩り場によっては後衛となりうるが、判断を誤れば決壊必至である。 (余裕を持った構成でなら打ち合わせの上MEを使って行きたい。) 長所・短所共に支援プリーストINT-DEX2極型に準拠する部分が多い。 ステータス型はINT・DEXが中心でVITに振るタイプも存在するが、違いは主にスキル型によって出る。 基本的な立ち回り 支援プリーストに準拠する。 大抵は支援としての役割を求められるので、無理にMEを狙わない。 ほぼ如何なる戦況下に於いても支援プリーストが一人欠ける空白の時間は大きな危険をもたらしかねない。 Int-Dex型 長所 詠唱が短いため、習得していればキリエエレイソン・サンクチュアリを活かせる。 短所 MEの高速詠唱の為DEXを先行させる場合が多く、ヒール量に過剰な期待は避けたい。 MEがスキルツリーの多くを占めるため支援プリーストのように広く支援スキルをカバーできない。 リザレクションをLv.1で止める場合が多く、詠唱が遅いころは決壊からの建て直しが難しい。 PT内での役割 支援・回復 需要 プリーストなので他職と比べれば当然高い。 スキル次第ではあるが、高殲滅前衛職(中衛)とのペア狩りに向く。 ステ・スキル次第ではあるが、GX・Wizとのペア (およびこれらの職が主戦力になるPTで支援が一人の場合)に向かない。 後衛としての需要は稀である。 殴りプリースト 特徴 修得可能な支援魔法をフルに活用して、鈍器や本で近接戦闘をするタイプ。 アンデッドに対して高いアドバンテージを持つスキルを有する。 狩場の関係か、高めのDEXを持っていることも多い。 前衛として。 他の前衛に比べると攻撃力も防御力も凡庸であることをわきまえて、無理はしない。 支援魔法持ちとして。 自分のヒール限度数をわきまえ、支援プリを完全に代理できないことを知る。 他の支援キャラの負担を軽くする配慮をする。 詠唱無し魔法であるグロリアやIM、あるならサフラなんかは請け負うべき。 詠唱のある魔法は支援系にまかせる。詠唱中はタゲをとることができないため。 ARをもらえれば嬉しい。 でもBSさんが臨時に来ることってちょっと珍しいかな? 特に高レベルでは…… AGI殴り型 長所 殴り型の主流で、高い攻撃速度を持つ。 ARが入ったときの変貌は別のキャラのようである。 短所 AGIを大きくするためにINTを犠牲にしていることがあり、ヒールやSPの量、SP回復速度が低い。 攻撃速度が高くても戦闘用のスキルに乏しいため、直接攻撃時の火力も、戦闘専門職と比べれば低いといわざるをえない。 PT内での役割 支援・中衛 需要 低いわけではないがINT型プリーストに比べればかなり低い。AGIである点からさらに低い。 面子(AR持ちのBSの有無)によっては歓迎される。BSも需要低いので募集すればお互いが幸せ。 他のAGI系に比べると回避力が低いため、前衛としては相当にもろい。 低Lv帯や大人数PTでプリ二人構成の時の補助や、2~3人PTでの支援及び殲滅補助。 AGI前衛とのPT(特にペア)は、高Lvでもそれなりにいける。 立ち回り補足 たまに支援募集に入る人がいる。さすがにやめておくべき バランス殴り型 長所 ステータスを一定基準で平均的にしたタイプ。 だれとどこへでもどんなパッチがきてもへこたれない底力を持つ。 AGI・VITバランスの場合、ARの恩恵もエンジェラスの恩恵も大きくはないが、AGI・VITそれぞれの長所を持ち合わせる。 短所 INTへの振りが少なければ支援系のようなヒール力、SP回復力はない。 非常に完成が遅いため、レベルが低いうちはお荷物になりがちである。 PT内での役割 支援・中衛 需要 INTが高めであれば支援系と偽ってもばれにくい。 レベルが上がってくると、VIT型では説明できない地力を発揮するようになる。 低Lv帯や大人数PTでプリ二人構成の時の補助や、2~3人PTでの支援及び殲滅補助。 誰と組んでも高い水準を持てるため、ペアが大好きな人には支援系よりお勧めである。 立ち回り補足
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支援 概要 当ページはメニュータブの「支援」で操作できる各種機能について解説します。 個別キャラの紹介は、データベースの支援図鑑を参照。 聖飾については、兄弟記事の聖飾を参照。 編成 編成枠 初期は出撃枠の1枠のみ。 控え枠は主人公のレベルに応じて最大4枠まで配置可能 控え枠の解禁条件は以下のとおり1枠目:主人公レベル90 2枠目:主人公レベル110 3枠目:主人公レベル130 4枠目:主人公レベル150 編成バフ 複数の支援キャラを編成することでバフを得ることができる。 バフの種類は下記の3種類ある。同属性編成ボーナス 全/特属性編成ボーナス 全属性編成ボーナス 同属性編成ボーナス同じ属性の支援キャラを2体以上編成することで、陣形バフが発動できる。 全属性及び特属性の支援キャラはオールマイティの扱いとなる。 人数 効果 2人 生命値+10%、攻撃力+10%、防御力+10% 3人 生命値+20%、攻撃力+20%、防御力+20% 4人 生命値+35%、攻撃力+35%、防御力+35% 5人 生命値+50%、攻撃力+50%、防御力+50% 全/特属性編成ボーナス全属性または特属性の支援キャラを1体以上編成することで、陣形バフが発動できる。 上記の同属性編成ボーナスと併せて発動可能である。 人数 効果 1人 ダメージ+50%、ダメージ軽減+50% 2人 ダメージ+60%、ダメージ軽減+60% 3人 ダメージ+70%、ダメージ軽減+70% 4人 ダメージ+85%、ダメージ軽減+85% 5人 ダメージ+100%、ダメージ軽減+100% 全属性編成ボーナス全属性の支援キャラを1体以上編成することで、陣形バフが発動できる。 上記の同属性編成ボーナス、全/特属性編成ボーナスと併せて発動可能である。 人数 効果 1人 最終ダメージ増加+5%、最終攻撃無効+5% 2人 最終ダメージ増加+10%、最終攻撃無効+10% 3人 最終ダメージ増加+15%、最終攻撃無効+15% 4人 最終ダメージ増加+20%、最終攻撃無効+20% 5人 最終ダメージ増加+30%、最終攻撃無効+30% ※分かりづらいかもしれないので実例を以下に書いておく 1 特属性3人+同属性2人編成であれば、特属性3人+同属性5人の編成ボーナスが得られる。 2 全属性2人+特属性2人+同属性1人であれば、全属性2人+特属性4人+同属性5人の編成ボーナスが得られる 3 全属性5人で組めば、全ての編成ボーナスが得られる 育成 育成 成長石の消費により、支援キャラクターのレベルを上げることができる。 20レベルごとにレベルキャップが存在し、下記の突破を行う必要がある。 成長石は迷いの森等で入手できるが、微々たる量なので、銅貨で購入するのが一般的。 消費した成長石は飛躍を行うことで返還される。 突破 極光石の消費により、レベルキャップに到達した支援キャラクターのレベルキャップを解放することができる。 突破をすることで支援キャラの攻撃スキル+1、パッシブスキルがランダムで+1される。特属性支援キャラは上記に加え、広域スキルレベルが+1される。 全属性支援キャラは上記に加え、神聖スキルレベルが+1される。 上記のとおり、20レベルごとにレベルキャップが存在する。 支援キャラクターのレベルが上昇するほど、消費する極光石の量は増加する。 仲間キャラクターと違い、突破を行うには極光石を消費するのみでよく、星上げ等は必要ない。 消費した極光石は飛躍を行うことで返還される。 星上げ(LRのみ) LRの支援キャラクターは各キャラクターの破片を消費することで星上げをすることができる。 星上げは最大20まで行うことができる。 星上げをすることで、キャラクターの能力が上昇する。 全属性支援は星上げを行うことで、上記に加え、入場スキルのレベルが1上昇する。 星上げに必要な破片の数は下記のとおり 星数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 破片必要数 40 40 40 80 40 40 40 80 40 40 40 80 40 40 40 80 80 ? ? ? 飛躍 大きく2つの役割がある1つ目はレベルのリセットされ、今までの成長で使った素材が全て返還(成長石、極光石、天啓で消費した飛躍宝玉)される。 2つ目は外観解禁である。こちらは一定確率での成功となる。成功すると、外見が変化し、全てのパッシブスキルのスキル上限が+2、全てのパッシブスキルレベルが+2される。また、天啓ができるようになる。外観が解禁されると、飛躍外観に「飛躍済み」の文字が表示される。 公式の説明だとボーナスは「パッシブスキルLv+2」と「スキルスロット+3」とのことですが・・・ 飛躍はアイテムもしくは精霊石1000を消費することで行う。SR、SSR:飛躍玉1個 SSSR、UR、LR:飛躍宝玉1個 栄爵5以上で一括飛躍が利用できる。一括飛躍:外観が解禁されるまで、所持している「飛躍玉(もしくは飛躍宝玉)」と「精霊石」を消費し続ける。 外観解禁を狙う場合は、飛躍する際に「飛躍に失敗した際に支援Lvが下がらないようにする」のチェックボックスを選択することをお勧めする。 レアリティ 外観解禁成功率(%) SR 100 SSR(ノーム) 30 SSR(上記以外) 20 SSSR(リバイ) 20 SSSR(リーファ) 10 SSSR(上記以外) 5 UR 2 LR(特属性) 2 LR(アイシア) 1 LR(上記以外の全属性) 0.3 ※カズマ・アクアの飛躍率は判明次第追記予定 飛躍する目的はパッシブスキルレベル上昇+スキルレベル上限開放+天啓によるスキル上げである。 特属性は頑張れば飛躍外観が解禁できるが 全属性の飛躍は0.3%とほぼ外観解禁しない。 飛躍宝玉300個もしくは3万精霊石を消費したとしても、解禁できる可能性は約6割である。 飛躍宝玉600個(6万精霊石)を消費したが、失敗した経験があるのでご注意ください(解禁できる可能性約85%) 習得 スキル習得(SSSR以上のみ) 支援キャラLv201以上で解禁 支援キャラのパッシブスキルを再抽選することができる。 スキル習得には1回につき、スキル晶石が5個必要となる。 スキル晶石は商店で1個100精霊石で販売されている他、各種イベントで入手できる。 再抽選する際のスキルの出現率は下記のとおり通常スキル 65% 中級スキル 25% 上級スキル 10% なお、公式のヘルプページには下記のスキルロックを行うことで上級スキルの出現率が上昇する、との記載あり。 スキルロック(SSSR以上のみ) 支援キャラのパッシブスキルをロックすることができる。 ロックを行うことで、スキル習得の際、ロックされたスキルは再抽選の対象外となる。 スキルをロックするには、スキル保護薬が必要となり、必要数はロックしたスキル数に応じて増加する。 保護薬は各種イベントで入手できるが、精霊石消費で入手もできる。 ロックできるスキルの数は栄爵レベルによって増加する。無課金:1枠 栄爵1:2枠 栄爵4:3枠 栄爵7:4枠 栄爵9:5枠 栄爵13:6枠 栄爵18:7枠 スキル習得→狙いのスキルを引く→スキルロック→スキル習得→ ・・・と繰り返すことで、パッシブスキルを洗練することができる。 スキル法典(LRのみ) 10/29のアップデートで実装された要素。 LR支援キャラのみ使用可能。 特属性支援法典・全属性支援法典を使用することで法典に記載されたスキルを全て習得できる。 法典は属性ごとに攻撃法典、防御法典に更に細別される。 法典の使用に際し、支援キャラのロックされたスキルは全てアンロックされる。 法典の入手方法は、同盟の報酬ボスの一種「支援ボス」を討伐した際に同盟競売に入荷される「特属性法典破片福袋」「全属性法典破片福袋」から破片を30個入手する必要がある。 特属性支援攻撃法典:使用することで下記パッシブスキルを全て習得上級攻撃、上級猛攻、上級強攻、強力攻撃、疾風怒濤、攻勢、必殺、連撃、天佑、復活 特属性支援攻撃法典:使用することで下記パッシブスキルを全て習得上級防御、上級強靭、上級抵抗、上級鉄壁、堅固迅速、守勢、挑発、看破、天佑、復活 全属性支援攻撃法典:使用することで下記パッシブスキルを全て習得上級攻撃、上級猛攻、上級強攻、強力攻撃、疾風怒濤、攻防一体、攻勢、必殺、連撃、目眩、天佑、復活 全属性支援攻撃法典:使用することで下記パッシブスキルを全て習得上級防御、上級強靭、上級抵抗、上級鉄壁、上級生命、堅固迅速、守勢、反発、挑発、看破、天佑、復活 天啓 飛躍外観解禁により開放されるシステム。 飛躍玉もしくは飛躍宝玉を最低10個用いて任意のパッシブスキルをレベル上げできる。 ただし、レベル上限に達したパッシブスキルはレベル上げができない。 天啓レベルに応じて必要なアイテムの数は増加していく。SR、SSR:飛躍玉10個~ SSSR、UR、LR:飛躍宝玉10個~ 消費したアイテムは再度、飛躍を行うことで返還される。 LvMAXになった際に全パッシブスキルがMAXになる天啓レベルは次のとおり レアリティ 天啓レベル SR 8 SSR 15 SSSR 18 UR 26 LR(特属性) 11 LR(全属性) 19 突破外観 一定レベルを超えると支援キャラクターにエフェクトが追加される。 性能には影響しない。 一応、PVPの時に相手のレベルを把握する目安になるくらいか。LR突破外観解禁レベル:161、401、501、581 上記以外破外観解禁レベル:161
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/2195.html
[BR,-,U,-,2,1/HdHtR +1d(3/Sr)] ☆☆ 白兵系なら《ダンシングヒーロー》3回分と考えることもできるが、それに1枠割く価値があるかどうか。白兵系かつクリティカル依存で一発芸が多いなら、かな。 《メモリコンプリート》での写真記憶みたいにおまけがあると良かったのだが。 -- 灯 (2011-03-29 10 32 36) 名前 コメント
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物品支援を行なっている団体